【呪術廻戦】作者:芥見下々 集英社
410: 漫画は国宝
410: 漫画は国宝
勝者へのご褒美がないクソゲ
417: 漫画は国宝
特典欲しいよなぁとは正直思った
421: 漫画は国宝
特典はルール追加でしょ
439: 漫画は国宝
>>421
50ポイントで呪具と交換してちょ
50ポイントで呪具と交換してちょ
406: 漫画は国宝
マコラと調伏方法といいゲーム方式好きでしょ芥見
407: 漫画は国宝
よし座学最高得点の東堂の出番だな
409: 漫画は国宝
結局このデスゲームは
虎杖が積美紀守って最後の1人になるまで逃げ切れば助かるの?
虎杖が積美紀守って最後の1人になるまで逃げ切れば助かるの?
411: 漫画は国宝
合ってるよな?虎杖がプレイヤーになって20日誰も殺さず生き残ったら宿儺の術式全部消えるからハッピーエンド
423: 漫画は国宝
>>411
「大勢に囲まれて死ね」大勢(1000人の虎杖)
「大勢に囲まれて死ね」大勢(1000人の虎杖)
412: 漫画は国宝
高専生の家族とか順平タイプ多そうだから参加してる可能性あるな
413: 漫画は国宝
執念や意志を持ったもの同士の戦いなら読んでて面白いけど殺人狂の中身の無い戦いをダラダラ進められるのは本当に辛い
取捨選択を誤らないことを願う
取捨選択を誤らないことを願う
415: 漫画は国宝
メリットデメリット関係なく虎杖たちは巻き込まれるに決まってるだろ
そうでないと何のためにやってるんだよ
そうでないと何のためにやってるんだよ
419: 漫画は国宝
ちょっとくらい休ませてやってくれ、、
424: 漫画は国宝
お前らデスゲームで心配になりすぎやw
芥見を信じろ
芥見を信じろ
425: 漫画は国宝
なんなんwこのチャンピオンとかでやりそうな展開w
少年ジャンプだろコレw
少年ジャンプだろコレw
426: 漫画は国宝
直哉がいれば面白くなるから巻き込まれろ
427: 漫画は国宝
単純に超今風バトロワトーナメント編とかやっとる場合かって感じだしもうちょい呪術っぽい仄暗い話やってほしいわ
渋谷のオチも所々まだついとらんのに
渋谷のオチも所々まだついとらんのに
432: 漫画は国宝
津美紀ってこんな話引っ張るレベルのキャラなんやな
相も変わらず禪院が中心のストーリーだな
相も変わらず禪院が中心のストーリーだな
447: 漫画は国宝
>>432
津美紀は禪院じゃないぞ
津美紀は禪院じゃないぞ
433: 漫画は国宝
予想を裏切って面白くなることを祈る
お兄ちゃんの出番あるといいなぁ
お兄ちゃんの出番あるといいなぁ
434: 漫画は国宝
伏黒から術式剥奪したら宿儺ぶちギレ不可避じゃね?
448: 漫画は国宝
>>434
虎杖と離れた場所で伏黒が剥奪されてたら宿儺の野望終わっちゃうもんな
虎杖と離れた場所で伏黒が剥奪されてたら宿儺の野望終わっちゃうもんな
435: 漫画は国宝
直哉いたらペラペラ喋ってくれるから実況も兼ねて状況も把握しやすくなるな
巻き込まれてくれ
巻き込まれてくれ
455: 漫画は国宝
>>435
そして、エンカウントした人に毎回ボコられるw
で毎回乙骨に「辛そうですね直哉さん」って言われるなら、メチャクチャ面白いw
そして、エンカウントした人に毎回ボコられるw
で毎回乙骨に「辛そうですね直哉さん」って言われるなら、メチャクチャ面白いw
436: 漫画は国宝
よくまあ始まってもいないのにダレるはずだとかぐだぐだ言えるな
438: 漫画は国宝
今の津美紀にまともな意思能力なさそうだし普通に虎杖と伏黒がメインで進むんじゃね
443: 漫画は国宝
とりあえず術式持ってない虎杖をフロントに据えて
なんとかして術式剥奪→虎杖がボコるの物理廻戦で勝てるな
なんとかして術式剥奪→虎杖がボコるの物理廻戦で勝てるな
444: 漫画は国宝
バトロワが心配というより
乙骨が味方だったことがわかって伏黒も合流してっていうめっちゃ熱い展開で
さあこれで野薔薇や他の高専生がどうなったのか気兼ねなく場面転換頼むぜ!
っていうタイミングでのバトロワだから「今かよ!」ってなるやつ
乙骨が味方だったことがわかって伏黒も合流してっていうめっちゃ熱い展開で
さあこれで野薔薇や他の高専生がどうなったのか気兼ねなく場面転換頼むぜ!
っていうタイミングでのバトロワだから「今かよ!」ってなるやつ
445: 漫画は国宝
芥見は始まってから掴んでないなと判断したら野球したりめんそーれしたりするから今後もなんの心配もいらない
展開転がすの上手いし
展開転がすの上手いし
450: 漫画は国宝
つみきの母親も地味に気になっているんだけど
流石にメロンパン絡んでいたりしないか
流石にメロンパン絡んでいたりしないか
452: 漫画は国宝
ルール増やされてもなあ
454: 漫画は国宝
バトロワ展開は良いけど読者が知りたい事が明かされないまま進んでくのが怖い
456: 漫画は国宝
ねーねー
結界の中でご飯とかトイレとか睡眠とか出来るのかな出来ないなら疲労死か餓死だよね
結界の中でご飯とかトイレとか睡眠とか出来るのかな出来ないなら疲労死か餓死だよね
458: 漫画は国宝
芥見を信じろ信じる言われると逆に叩き落とされる気がしてくる現象に名前をくれ
463: 漫画は国宝
>>458
乙骨でデレたから信じとけ
乙骨でデレたから信じとけ
484: 漫画は国宝
>>463
乙骨味方だろとは思ってたけど
味方で大丈夫だよなと心配していざ味方だとホッとすると同時に腹立つ現象にも名前をくれ
何だろこの安心すると同時に力抜けて腹立ってクソッタレと吐き捨てる現象
乙骨味方だろとは思ってたけど
味方で大丈夫だよなと心配していざ味方だとホッとすると同時に腹立つ現象にも名前をくれ
何だろこの安心すると同時に力抜けて腹立ってクソッタレと吐き捨てる現象
460: 漫画は国宝
宿儺が領域展開して皆殺しにしたらゲーム終了?
470: 漫画は国宝
>>460
終了のルールが無い
だから追加しようにも
7.死滅回游の永続に著しく障らなければルール追加を認めなければならない
があるから終わらせられない
終了のルールが無い
だから追加しようにも
7.死滅回游の永続に著しく障らなければルール追加を認めなければならない
があるから終わらせられない
486: 漫画は国宝
>>470
全員死んだらどうやって継続するんだ?
結界に入った非プレイヤーを殺し続けるの?
全員死んだらどうやって継続するんだ?
結界に入った非プレイヤーを殺し続けるの?
502: 漫画は国宝
>>486
そういうことでしょ
メロンパンナは自分の可能性を超えたものが手に入れば良さそうだし
そういうことでしょ
メロンパンナは自分の可能性を超えたものが手に入れば良さそうだし
465: 漫画は国宝
芥見を信じろと言われてもトータル評なだけでダレるところはダレるしくどいところはくどい
芥見の悪い癖
芥見の悪い癖
482: 漫画は国宝
>>465
真人戦とか長すぎて最高にダレてたからなあ
半分と言わずとも三分の二くらいまでは圧縮出来たろうと今でも思う
お兄ちゃんVS直哉みたいにサクサクバトルは終わらせてほしいわ
真人戦とか長すぎて最高にダレてたからなあ
半分と言わずとも三分の二くらいまでは圧縮出来たろうと今でも思う
お兄ちゃんVS直哉みたいにサクサクバトルは終わらせてほしいわ
483: 漫画は国宝
>>465
トータルでよければなんの問題もないじゃん
ずっとトップギアで勢いが全くとまらない漫画なんてない
ダレるとか言われるけどそれは他の話と比べてってレベルでそれにしても無駄なことなんてないし
トータルでよければなんの問題もないじゃん
ずっとトップギアで勢いが全くとまらない漫画なんてない
ダレるとか言われるけどそれは他の話と比べてってレベルでそれにしても無駄なことなんてないし
466: 漫画は国宝
メロンパン津美紀マーキングしたのが仇になって宿儺敵に回しそう
467: 漫画は国宝
この漫画が面白い時ってバトルしてる時よりも渋谷編終盤や今回みたいに展開が進んでる時なんだよね
だからバトロワでバトルの割合増やされてもなんだかなあって
だからバトロワでバトルの割合増やされてもなんだかなあって
481: 漫画は国宝
>>467
九割以上バトルやってて人気出てる漫画で何言ってんだ
九割以上バトルやってて人気出てる漫画で何言ってんだ
494: 漫画は国宝
>>467
それはわかる
種明かし回というか話が進んでこういうことだったのか、みたいにわかる回がひたすらおもろい
バトルも1週ならいいんだが真人戦みたいに長すぎるとだれがち
それはわかる
種明かし回というか話が進んでこういうことだったのか、みたいにわかる回がひたすらおもろい
バトルも1週ならいいんだが真人戦みたいに長すぎるとだれがち
516: 漫画は国宝
>>467
ワンピースと一緒だね
ワンピースと一緒だね
529: 漫画は国宝
>>467
そうそうこれなんだよ
バトル回はかなり淡々としてるし内容が詰まってる訳じゃないから展開が進んでる時の方が面白いんだよな
淡々としてるのは他の漫画の様な戦ってるキャラ同士の掛け合いが少ない事が原因なんだろうけどこのスタンスは今後も変わらんだろうな
そうそうこれなんだよ
バトル回はかなり淡々としてるし内容が詰まってる訳じゃないから展開が進んでる時の方が面白いんだよな
淡々としてるのは他の漫画の様な戦ってるキャラ同士の掛け合いが少ない事が原因なんだろうけどこのスタンスは今後も変わらんだろうな
555: 漫画は国宝
>>529
ああ掛け合いが少ないというのは腑に落ちたわ
虎杖の戦いとか特に顕著だけど相手との対話があまり無いから読んでて内容薄く感じちゃうんだよね
宿儺の戦いやお兄ちゃんVS直哉みたいに短く凝縮されてるのは面白いんだけど
ああ掛け合いが少ないというのは腑に落ちたわ
虎杖の戦いとか特に顕著だけど相手との対話があまり無いから読んでて内容薄く感じちゃうんだよね
宿儺の戦いやお兄ちゃんVS直哉みたいに短く凝縮されてるのは面白いんだけど
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